Learning lists are filled with right values
This commit is contained in:
@@ -33,10 +33,11 @@ func RegisterRoutes(r *gin.RouterGroup) {
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charGrp.POST("/:id/learn-spell", LearnSpellOld) // Zauber lernen (altes System)
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// Fertigkeiten-Information
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charGrp.GET("/:id/available-skills", GetAvailableSkillsOld) // Verfügbare Fertigkeiten mit Kosten (bereits gelernte ausgeschlossen)
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charGrp.POST("/available-skills-new", GetAvailableSkillsNewSystem) // Verfügbare Fertigkeiten mit Kosten (bereits gelernte ausgeschlossen)
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charGrp.POST("/available-spells-new", GetAvailableSpellsNewSystem) // Verfügbare Zauber mit Kosten (bereits gelernte ausgeschlossen)
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charGrp.GET("/spell-details", GetSpellDetails) // Detaillierte Informationen zu einem bestimmten Zauber
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charGrp.GET("/:id/available-skills", GetAvailableSkillsOld) // Verfügbare Fertigkeiten mit Kosten (bereits gelernte ausgeschlossen)
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charGrp.POST("/available-skills-new", GetAvailableSkillsNewSystem) // Verfügbare Fertigkeiten mit Kosten (bereits gelernte ausgeschlossen)
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charGrp.POST("/available-skills-creation", GetAvailableSkillsForCreation) // Verfügbare Fertigkeiten mit Lernkosten für Charaktererstellung
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charGrp.POST("/available-spells-new", GetAvailableSpellsNewSystem) // Verfügbare Zauber mit Kosten (bereits gelernte ausgeschlossen)
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charGrp.GET("/spell-details", GetSpellDetails) // Detaillierte Informationen zu einem bestimmten Zauber
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// Belohnungsarten für verschiedene Lernszenarien
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charGrp.GET("/:id/reward-types", GetRewardTypesOld) // Verfügbare Belohnungsarten je nach Kontext
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Reference in New Issue
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