| {{ $t('skill.id') }} | -{{ $t('skill.category') }} | -{{ $t('skill.name') }} | -{{ $t('skill.initialwert') }} | -{{ $t('skill.improvable') }} | -{{ $t('skill.innateskill') }} | -{{ $t('skill.description') }} | -{{ $t('skill.bonusskill') }} | -{{ $t('skill.quelle') }} | -{{ $t('skill.system') }} | -- |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| {{ dtaItem.id || '' }} | -{{ dtaItem.category|| '-' }} | -{{ dtaItem.name || '-' }} | -{{ dtaItem.initialwert || '0' }} | -{{ dtaItem.improvable || '0' }} | -{{ dtaItem.innateskill || '0' }} | -{{ dtaItem.beschreibung || '-' }} | -{{ dtaItem.bonuseigenschaft || '-' }} | -{{ dtaItem.quelle || '-' }} | -{{ dtaItem.system || 'midgard' }} | -- - | -
| - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - - - | -
| {{ $t('skill.id') }} | ++ {{ $t('skill.category') }} + + | ++ {{ $t('skill.name') }} + + | +{{ $t('skill.difficulty') }} | +{{ $t('skill.initialwert') }} | +{{ $t('skill.improvable') }} | +{{ $t('skill.innateskill') }} | +{{ $t('skill.description') }} | +{{ $t('skill.bonusskill') }} | +{{ $t('skill.quelle') }} | +{{ $t('skill.system') }} | ++ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| {{ dtaItem.id || '' }} | +{{ formatCategories(dtaItem.categories) }} | +{{ dtaItem.name || '-' }} | +{{ formatDifficulties(dtaItem.difficulties) }} | +{{ dtaItem.initialwert || '0' }} | ++ | + | {{ dtaItem.beschreibung || '-' }} | +{{ dtaItem.bonuseigenschaft || '-' }} | +{{ formatQuelle(dtaItem) }} | +{{ dtaItem.game_system || 'midgard' }} | ++ + | +
| + |
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ {{ getCategoryName(catId) }}:
+
+
+
+
+
+
+ |
+ ||||||||||