moved import and gsmaster to their domains
This commit is contained in:
@@ -1,11 +1,12 @@
|
||||
package stammdaten
|
||||
package gsmaster
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"bamort/importer"
|
||||
"bamort/models"
|
||||
"fmt"
|
||||
)
|
||||
|
||||
func CheckSkill(fertigkeit *models.ImFertigkeit, autocreate bool) (*models.LookupSkill, error) {
|
||||
func CheckSkill(fertigkeit *importer.Fertigkeit, autocreate bool) (*models.LookupSkill, error) {
|
||||
stammF := models.LookupSkill{}
|
||||
//err := database.DB.First(&stammF, "system=? AND name = ?", gameSystem, fertigkeit.Name).Error
|
||||
err := stammF.First(fertigkeit.Name)
|
||||
@@ -14,7 +15,7 @@ func CheckSkill(fertigkeit *models.ImFertigkeit, autocreate bool) (*models.Looku
|
||||
return &stammF, nil
|
||||
}
|
||||
if !autocreate {
|
||||
return nil, fmt.Errorf("does not exist in Fertigkeit Stammdaten")
|
||||
return nil, fmt.Errorf("does not exist in Fertigkeit importer")
|
||||
}
|
||||
stammF.System = "midgard"
|
||||
stammF.Name = fertigkeit.Name
|
||||
@@ -45,7 +46,7 @@ func CheckSkill(fertigkeit *models.ImFertigkeit, autocreate bool) (*models.Looku
|
||||
return &stammF, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func CheckSpell(zauber *models.ImZauber, autocreate bool) (*models.LookupSpell, error) {
|
||||
func CheckSpell(zauber *importer.Zauber, autocreate bool) (*models.LookupSpell, error) {
|
||||
stammF := models.LookupSpell{}
|
||||
|
||||
//err := database.DB.First(&stammF, "system=? AND name = ?", gameSystem, zauber.Name).Error
|
||||
@@ -55,7 +56,7 @@ func CheckSpell(zauber *models.ImZauber, autocreate bool) (*models.LookupSpell,
|
||||
return &stammF, nil
|
||||
}
|
||||
if !autocreate {
|
||||
return nil, fmt.Errorf("does not exist in zauber Stammdaten")
|
||||
return nil, fmt.Errorf("does not exist in zauber importer")
|
||||
}
|
||||
stammF.System = "midgard"
|
||||
stammF.Name = zauber.Name
|
||||
@@ -0,0 +1,175 @@
|
||||
package importer
|
||||
|
||||
type BamortBase struct {
|
||||
ID string `json:"id"`
|
||||
Name string `json:"name"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
//gsmaster
|
||||
|
||||
type Magisch struct {
|
||||
Abw int `json:"abw"`
|
||||
Ausgebrannt bool `json:"ausgebrannt"`
|
||||
IstMagisch bool `json:"ist_magisch"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Ausruestung struct {
|
||||
BamortBase
|
||||
Beschreibung string `json:"beschreibung"`
|
||||
Anzahl int `json:"anzahl"`
|
||||
BeinhaltetIn *string `json:"beinhaltet_in"`
|
||||
Bonus int `json:"bonus,omitempty"`
|
||||
Gewicht float64 `json:"gewicht"`
|
||||
Magisch Magisch `json:"magisch"`
|
||||
Wert float64 `json:"wert"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Waffe struct {
|
||||
BamortBase
|
||||
Beschreibung string `json:"beschreibung"`
|
||||
Abwb int `json:"abwb"`
|
||||
Anb int `json:"anb"`
|
||||
Anzahl int `json:"anzahl"`
|
||||
BeinhaltetIn *string `json:"beinhaltet_in"`
|
||||
Gewicht float64 `json:"gewicht"`
|
||||
Magisch Magisch `json:"magisch"`
|
||||
NameFuerSpezialisierung string `json:"nameFuerSpezialisierung"`
|
||||
Schb int `json:"schb"`
|
||||
Wert float64 `json:"wert"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Behaeltniss struct {
|
||||
BamortBase
|
||||
Beschreibung string `json:"beschreibung"`
|
||||
BeinhaltetIn any `json:"beinhaltet_in"`
|
||||
Gewicht float64 `json:"gewicht"`
|
||||
Magisch Magisch `json:"magisch"`
|
||||
Tragkraft float64 `json:"tragkraft"`
|
||||
Volumen float64 `json:"volumen"`
|
||||
Wert float64 `json:"wert"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Transportation struct {
|
||||
BamortBase
|
||||
Beschreibung string `json:"beschreibung"`
|
||||
BeinhaltetIn any `json:"beinhaltet_in"`
|
||||
Gewicht int `json:"gewicht"`
|
||||
Tragkraft float64 `json:"tragkraft"`
|
||||
Wert float64 `json:"wert"`
|
||||
Magisch Magisch `json:"magisch"`
|
||||
//Magisch Magisch `gorm:"polymorphic:Item;polymorphicValue:Transportmittel" json:"magisch"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Fertigkeit struct {
|
||||
BamortBase
|
||||
Beschreibung string `json:"beschreibung"`
|
||||
Fertigkeitswert int `json:"fertigkeitswert"`
|
||||
Bonus int `json:"bonus,omitempty"`
|
||||
Pp int `json:"pp,omitempty"`
|
||||
Quelle string `json:"quelle"`
|
||||
}
|
||||
type Zauber struct {
|
||||
BamortBase
|
||||
Beschreibung string `json:"beschreibung"`
|
||||
Bonus int `json:"bonus"`
|
||||
Quelle string `json:"quelle"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Waffenfertigkeit struct {
|
||||
BamortBase
|
||||
Beschreibung string `json:"beschreibung"`
|
||||
Bonus int `json:"bonus"`
|
||||
Fertigkeitswert int `json:"fertigkeitswert"`
|
||||
Pp int `json:"pp"`
|
||||
Quelle string `json:"quelle"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Character data
|
||||
type Eigenschaft struct {
|
||||
ID uint `json:"id"`
|
||||
Name string `json:"name"`
|
||||
Value int `json:"value"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Merkmale struct {
|
||||
Augenfarbe string `json:"augenfarbe"`
|
||||
Haarfarbe string `json:"haarfarbe"`
|
||||
Sonstige string `json:"sonstige"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Lp struct {
|
||||
Max int `json:"max"`
|
||||
Value int `json:"value"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Gestalt struct {
|
||||
Breite string `json:"breite"`
|
||||
Groesse string `json:"groesse"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Erfahrungsschatz struct {
|
||||
Value int `json:"value"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Eigenschaften struct {
|
||||
Au int `json:"au"`
|
||||
Gs int `json:"gs"`
|
||||
Gw int `json:"gw"`
|
||||
In int `json:"in"`
|
||||
Ko int `json:"ko"`
|
||||
Pa int `json:"pa"`
|
||||
St int `json:"st"`
|
||||
Wk int `json:"wk"`
|
||||
Zt int `json:"zt"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Bennies struct {
|
||||
Gg int `json:"gg"`
|
||||
Gp int `json:"gp"`
|
||||
Sg int `json:"sg"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Ap struct {
|
||||
Max int `json:"max"`
|
||||
Value int `json:"value"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type B struct {
|
||||
Max int `json:"max"`
|
||||
Value int `json:"value"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Define models for each table
|
||||
Add other models for Ausruestung, Fertigkeiten, etc., following the same pattern.
|
||||
*/
|
||||
type CharacterImport struct {
|
||||
ID string `json:"id"`
|
||||
Name string `json:"name"`
|
||||
Rasse string `json:"rasse"`
|
||||
Typ string `json:"typ"`
|
||||
Alter int `json:"alter"`
|
||||
Anrede string `json:"anrede"`
|
||||
Grad int `json:"grad"`
|
||||
Groesse int `json:"groesse"`
|
||||
Gewicht int `json:"gewicht"`
|
||||
Glaube string `json:"glaube"`
|
||||
Hand string `json:"hand"`
|
||||
Fertigkeiten []Fertigkeit `json:"fertigkeiten"`
|
||||
Zauber []Zauber `json:"zauber"`
|
||||
Lp Lp `json:"lp"`
|
||||
Eigenschaften Eigenschaften `json:"eigenschaften"`
|
||||
Merkmale Merkmale `json:"merkmale"`
|
||||
Bennies Bennies `json:"bennies"`
|
||||
Gestalt Gestalt `json:"gestalt"`
|
||||
Ap Ap `json:"ap"`
|
||||
B B `json:"b"`
|
||||
Erfahrungsschatz Erfahrungsschatz `json:"erfahrungsschatz"`
|
||||
Transportmittel []Transportation `json:"transportmittel"`
|
||||
Ausruestung []Ausruestung `json:"ausruestung"`
|
||||
Behaeltnisse []Behaeltniss `json:"behaeltnisse"`
|
||||
Waffen []Waffe `json:"waffen"`
|
||||
Waffenfertigkeiten []Waffenfertigkeit `json:"waffenfertigkeiten"`
|
||||
Spezialisierung []string `json:"spezialisierung"`
|
||||
Image string `json:"image,omitempty"`
|
||||
}
|
||||
@@ -1,175 +1 @@
|
||||
package models
|
||||
|
||||
type ImEigenschaft struct {
|
||||
ID uint `json:"id"`
|
||||
Name string `json:"name"`
|
||||
Value int `json:"value"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type ImAusruestung struct {
|
||||
ID string `json:"id"`
|
||||
Name string `json:"name"`
|
||||
Beschreibung string `json:"beschreibung"`
|
||||
Anzahl int `json:"anzahl"`
|
||||
BeinhaltetIn *string `json:"beinhaltet_in"`
|
||||
Bonus int `json:"bonus,omitempty"`
|
||||
Gewicht float64 `json:"gewicht"`
|
||||
Magisch ImMagisch `json:"magisch"`
|
||||
Wert float64 `json:"wert"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type ImFertigkeit struct {
|
||||
ID string `json:"id"`
|
||||
Name string `json:"name"`
|
||||
Beschreibung string `json:"beschreibung"`
|
||||
Fertigkeitswert int `json:"fertigkeitswert"`
|
||||
Bonus int `json:"bonus,omitempty"`
|
||||
Pp int `json:"pp,omitempty"`
|
||||
Quelle string `json:"quelle"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type ImZauber struct {
|
||||
ID string `json:"id"`
|
||||
Name string `json:"name"`
|
||||
Beschreibung string `json:"beschreibung"`
|
||||
Bonus int `json:"bonus"`
|
||||
Quelle string `json:"quelle"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type ImWaffenfertigkeit struct {
|
||||
ID string `json:"id"`
|
||||
Name string `json:"name"`
|
||||
Beschreibung string `json:"beschreibung"`
|
||||
Bonus int `json:"bonus"`
|
||||
Fertigkeitswert int `json:"fertigkeitswert"`
|
||||
Pp int `json:"pp"`
|
||||
Quelle string `json:"quelle"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type ImWaffe struct {
|
||||
ID string `json:"id"`
|
||||
Name string `json:"name"`
|
||||
Beschreibung string `json:"beschreibung"`
|
||||
Abwb int `json:"abwb"`
|
||||
Anb int `json:"anb"`
|
||||
Anzahl int `json:"anzahl"`
|
||||
BeinhaltetIn *string `json:"beinhaltet_in"`
|
||||
Gewicht float64 `json:"gewicht"`
|
||||
Magisch ImMagisch `json:"magisch"`
|
||||
NameFuerSpezialisierung string `json:"nameFuerSpezialisierung"`
|
||||
Schb int `json:"schb"`
|
||||
Wert float64 `json:"wert"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type ImMerkmale struct {
|
||||
Augenfarbe string `json:"augenfarbe"`
|
||||
Haarfarbe string `json:"haarfarbe"`
|
||||
Sonstige string `json:"sonstige"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type ImLp struct {
|
||||
Max int `json:"max"`
|
||||
Value int `json:"value"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type ImGestalt struct {
|
||||
Breite string `json:"breite"`
|
||||
Groesse string `json:"groesse"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type ImErfahrungsschatz struct {
|
||||
Value int `json:"value"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type ImEigenschaften struct {
|
||||
Au int `json:"au"`
|
||||
Gs int `json:"gs"`
|
||||
Gw int `json:"gw"`
|
||||
In int `json:"in"`
|
||||
Ko int `json:"ko"`
|
||||
Pa int `json:"pa"`
|
||||
St int `json:"st"`
|
||||
Wk int `json:"wk"`
|
||||
Zt int `json:"zt"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type ImBennies struct {
|
||||
Gg int `json:"gg"`
|
||||
Gp int `json:"gp"`
|
||||
Sg int `json:"sg"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type ImBehaeltniss struct {
|
||||
ID string `json:"id"`
|
||||
Name string `json:"name"`
|
||||
Beschreibung string `json:"beschreibung"`
|
||||
BeinhaltetIn any `json:"beinhaltet_in"`
|
||||
Gewicht float64 `json:"gewicht"`
|
||||
Magisch ImMagisch `json:"magisch"`
|
||||
Tragkraft float64 `json:"tragkraft"`
|
||||
Volumen float64 `json:"volumen"`
|
||||
Wert float64 `json:"wert"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type ImAp struct {
|
||||
Max int `json:"max"`
|
||||
Value int `json:"value"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type ImB struct {
|
||||
Max int `json:"max"`
|
||||
Value int `json:"value"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type ImTransportation struct {
|
||||
ID string `json:"id"`
|
||||
Name string `json:"name"`
|
||||
Beschreibung string `json:"beschreibung"`
|
||||
BeinhaltetIn any `json:"beinhaltet_in"`
|
||||
Gewicht int `json:"gewicht"`
|
||||
Tragkraft float64 `json:"tragkraft"`
|
||||
Wert float64 `json:"wert"`
|
||||
Magisch ImMagisch `json:"magisch"`
|
||||
//Magisch Magisch `gorm:"polymorphic:Item;polymorphicValue:Transportmittel" json:"magisch"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type ImMagisch struct {
|
||||
Abw int `json:"abw"`
|
||||
Ausgebrannt bool `json:"ausgebrannt"`
|
||||
IstMagisch bool `json:"ist_magisch"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Define models for each table
|
||||
Add other models for Ausruestung, Fertigkeiten, etc., following the same pattern.
|
||||
*/
|
||||
type ImCharacterImport struct {
|
||||
ID string `json:"id"`
|
||||
Name string `json:"name"`
|
||||
Rasse string `json:"rasse"`
|
||||
Typ string `json:"typ"`
|
||||
Alter int `json:"alter"`
|
||||
Anrede string `json:"anrede"`
|
||||
Grad int `json:"grad"`
|
||||
Groesse int `json:"groesse"`
|
||||
Gewicht int `json:"gewicht"`
|
||||
Glaube string `json:"glaube"`
|
||||
Hand string `json:"hand"`
|
||||
Fertigkeiten []ImFertigkeit `json:"fertigkeiten"`
|
||||
Zauber []ImZauber `json:"zauber"`
|
||||
Lp ImLp `json:"lp"`
|
||||
Eigenschaften ImEigenschaften `json:"eigenschaften"`
|
||||
Merkmale ImMerkmale `json:"merkmale"`
|
||||
Bennies ImBennies `json:"bennies"`
|
||||
Gestalt ImGestalt `json:"gestalt"`
|
||||
Ap ImAp `json:"ap"`
|
||||
B ImB `json:"b"`
|
||||
Erfahrungsschatz ImErfahrungsschatz `json:"erfahrungsschatz"`
|
||||
Transportmittel []ImTransportation `json:"transportmittel"`
|
||||
Ausruestung []ImAusruestung `json:"ausruestung"`
|
||||
Behaeltnisse []ImBehaeltniss `json:"behaeltnisse"`
|
||||
Waffen []ImWaffe `json:"waffen"`
|
||||
Waffenfertigkeiten []ImWaffenfertigkeit `json:"waffenfertigkeiten"`
|
||||
Spezialisierung []string `json:"spezialisierung"`
|
||||
Image string `json:"image,omitempty"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -25,11 +25,11 @@ func initTestDB4Character() *gorm.DB {
|
||||
&character.B{},
|
||||
&character.Merkmale{},
|
||||
&character.Eigenschaft{},
|
||||
&character.Bennies{},
|
||||
&character.Erfahrungsschatz{},
|
||||
&skills.Fertigkeit{},
|
||||
&skills.Waffenfertigkeit{},
|
||||
&skills.Zauber{},
|
||||
&character.Bennies{},
|
||||
&character.Erfahrungsschatz{},
|
||||
&equipment.Waffe{},
|
||||
&equipment.Behaeltniss{},
|
||||
&equipment.Transportation{},
|
||||
|
||||
@@ -2,8 +2,9 @@ package tests
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"bamort/database"
|
||||
"bamort/gsmaster"
|
||||
"bamort/importer"
|
||||
"bamort/models"
|
||||
"bamort/stammdaten"
|
||||
"encoding/json"
|
||||
"fmt"
|
||||
"os"
|
||||
@@ -17,28 +18,28 @@ func initTestDB4Import() *gorm.DB {
|
||||
db := SetupTestDB()
|
||||
db.AutoMigrate(
|
||||
/*
|
||||
&models.ImAp{},
|
||||
&models.ImEigenschaft{},
|
||||
&models.ImAusruestung{},
|
||||
&models.ImFertigkeit{},
|
||||
&models.ImZauber{},
|
||||
&models.ImWaffenfertigkeit{},
|
||||
&models.ImWaffe{},
|
||||
&models.ImMerkmale{},
|
||||
&models.ImLp{},
|
||||
&models.ImGestalt{},
|
||||
&models.ImErfahrungsschatz{},
|
||||
&models.ImEigenschaften{},
|
||||
&models.ImBennies{},
|
||||
&models.ImBehaeltniss{},
|
||||
&models.ImAp{},
|
||||
&models.ImB{},
|
||||
&models.ImTransportation{},
|
||||
&models.ImMagisch{},
|
||||
&models.ImCharacterImport{},
|
||||
&importer.Ap{},
|
||||
&importer.Eigenschaft{},
|
||||
&importer.Fertigkeit{},
|
||||
&importer.Zauber{},
|
||||
&importer.Waffenfertigkeit{},
|
||||
&importer.Waffe{},
|
||||
&importer.Ausruestung{},
|
||||
&importer.Behaeltniss{},
|
||||
&importer.Transportation{},
|
||||
&importer.Magisch{},
|
||||
&importer.Merkmale{},
|
||||
&importer.Lp{},
|
||||
&importer.Gestalt{},
|
||||
&importer.Erfahrungsschatz{},
|
||||
&importer.Eigenschaften{},
|
||||
&importer.Bennies{},
|
||||
&importer.Ap{},
|
||||
&importer.B{},
|
||||
&importer.CharacterImport{},
|
||||
*/
|
||||
&models.LookupSkill{}, //needed for stammdaten.CheckFertigkeit
|
||||
&models.LookupSpell{}, //needed for stammdaten.CheckZauber
|
||||
&models.LookupSkill{}, //needed for gsmaster.CheckFertigkeit
|
||||
&models.LookupSpell{}, //needed for gsmaster.CheckZauber
|
||||
)
|
||||
return db
|
||||
}
|
||||
@@ -53,7 +54,7 @@ func TestImportVTTStructure(t *testing.T) {
|
||||
assert.Equal(t, "../testdata/VTT_Import1.json", fileName)
|
||||
fileContent, err := os.ReadFile(fileName)
|
||||
assert.NoError(t, err, "Expected no error when reading file "+fileName)
|
||||
character := models.ImCharacterImport{}
|
||||
character := importer.CharacterImport{}
|
||||
err = json.Unmarshal(fileContent, &character)
|
||||
assert.NoError(t, err, "Expected no error when Unmarshal filecontent")
|
||||
|
||||
@@ -87,16 +88,16 @@ func TestImportFertigkeitenStammdatenSingle(t *testing.T) {
|
||||
assert.Equal(t, "../testdata/VTT_Import1.json", fileName)
|
||||
fileContent, err := os.ReadFile(fileName)
|
||||
assert.NoError(t, err, "Expected no error when reading file "+fileName)
|
||||
character := models.ImCharacterImport{}
|
||||
character := importer.CharacterImport{}
|
||||
err = json.Unmarshal(fileContent, &character)
|
||||
assert.NoError(t, err, "Expected no error when Unmarshal filecontent")
|
||||
|
||||
//checke Fertigkeit auf vorhandensein in den Stammdaten
|
||||
fertigkeit := character.Fertigkeiten[1]
|
||||
stammF, err := stammdaten.CheckSkill(&fertigkeit, false)
|
||||
stammF, err := gsmaster.CheckSkill(&fertigkeit, false)
|
||||
assert.Error(t, err, "expexted Error does not exist in Fertigkeit Stammdaten")
|
||||
if stammF == nil && err != nil {
|
||||
stammF, err = stammdaten.CheckSkill(&fertigkeit, true)
|
||||
stammF, err = gsmaster.CheckSkill(&fertigkeit, true)
|
||||
}
|
||||
assert.NoError(t, err, "Expected to finds the Fertigkeit Stammdaten in the database")
|
||||
assert.Equal(t, fertigkeit.Name, stammF.Name)
|
||||
@@ -110,10 +111,10 @@ func TestImportFertigkeitenStammdatenSingle(t *testing.T) {
|
||||
// und noch mal
|
||||
//checke Fertigkeit auf vorhandensein in den Stammdaten
|
||||
//fertigkeit := character.Fertigkeiten[1]
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||||
stammF, err = stammdaten.CheckSkill(&fertigkeit, false)
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||||
stammF, err = gsmaster.CheckSkill(&fertigkeit, false)
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||||
assert.NoError(t, err, "expexted no Error exist in Fertigkeit Stammdaten")
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||||
if stammF == nil && err != nil {
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||||
stammF, err = stammdaten.CheckSkill(&fertigkeit, true)
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||||
stammF, err = gsmaster.CheckSkill(&fertigkeit, true)
|
||||
}
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||||
assert.NoError(t, err, "Expected to finds the Fertigkeit Stammdaten in the database")
|
||||
assert.Equal(t, fertigkeit.Name, stammF.Name)
|
||||
@@ -135,14 +136,14 @@ func TestImportFertigkeitenStammdatenMulti(t *testing.T) {
|
||||
assert.Equal(t, "../testdata/VTT_Import1.json", fileName)
|
||||
fileContent, err := os.ReadFile(fileName)
|
||||
assert.NoError(t, err, "Expected no error when reading file "+fileName)
|
||||
character := models.ImCharacterImport{}
|
||||
character := importer.CharacterImport{}
|
||||
err = json.Unmarshal(fileContent, &character)
|
||||
assert.NoError(t, err, "Expected no error when Unmarshal filecontent")
|
||||
|
||||
//for index, fertigkeit := range character.Fertigkeiten {
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||||
for _, fertigkeit := range character.Fertigkeiten {
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||||
fmt.Println(fertigkeit.Name)
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||||
stammF, err := stammdaten.CheckSkill(&fertigkeit, true)
|
||||
stammF, err := gsmaster.CheckSkill(&fertigkeit, true)
|
||||
assert.NoError(t, err, "Expected to finds the Fertigkeit Stammdaten in the database")
|
||||
assert.Equal(t, fertigkeit.Name, stammF.Name, "Name should be equal")
|
||||
if fertigkeit.Name != "Sprache" {
|
||||
@@ -168,16 +169,16 @@ func TestImportZauberStammdatenSingle(t *testing.T) {
|
||||
assert.Equal(t, "../testdata/VTT_Import1.json", fileName)
|
||||
fileContent, err := os.ReadFile(fileName)
|
||||
assert.NoError(t, err, "Expected no error when reading file "+fileName)
|
||||
character := models.ImCharacterImport{}
|
||||
character := importer.CharacterImport{}
|
||||
err = json.Unmarshal(fileContent, &character)
|
||||
assert.NoError(t, err, "Expected no error when Unmarshal filecontent")
|
||||
|
||||
//checke zauber auf vorhandensein in den Stammdaten
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||||
zauber := character.Zauber[0]
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||||
stammF, err := stammdaten.CheckSpell(&zauber, false)
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||||
stammF, err := gsmaster.CheckSpell(&zauber, false)
|
||||
assert.Error(t, err, "expexted Error does not exist in zauber Stammdaten")
|
||||
if stammF == nil && err != nil {
|
||||
stammF, err = stammdaten.CheckSpell(&zauber, true)
|
||||
stammF, err = gsmaster.CheckSpell(&zauber, true)
|
||||
}
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||||
assert.NoError(t, err, "Expected to finds the zauber Stammdaten in the database")
|
||||
assert.Equal(t, zauber.Name, stammF.Name)
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||||
@@ -193,10 +194,10 @@ func TestImportZauberStammdatenSingle(t *testing.T) {
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||||
// und noch mal
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||||
//checke zauber auf vorhandensein in den Stammdaten
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||||
//zauber := character.zauberen[1]
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||||
stammF, err = stammdaten.CheckSpell(&zauber, false)
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||||
stammF, err = gsmaster.CheckSpell(&zauber, false)
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||||
assert.NoError(t, err, "expexted no Error exist in zauber Stammdaten")
|
||||
if stammF == nil && err != nil {
|
||||
stammF, err = stammdaten.CheckSpell(&zauber, true)
|
||||
stammF, err = gsmaster.CheckSpell(&zauber, true)
|
||||
}
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||||
assert.NoError(t, err, "Expected to finds the zauber Stammdaten in the database")
|
||||
assert.Equal(t, zauber.Name, stammF.Name)
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