Doku Charaktererstellung
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# Berechnung Werte und Boni
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pa: 1d100 + 4xIn/10 - 20, // Persönliche Ausstrahlung
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wk: 1d100 + 2x(Ko/10 + In/10) - 20, // Willenskraft
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lp_max: 1d3 + 7 + (Ko/10), // Lebenspunkte (Maximum)
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Gnome -3, Halblinge -2, Zwerge +1
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ausdauer_bonus: Ko/10 + St/20, // Ausdauer Bonus
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ap_max: 1d3 + 1 + ausdauer_bonus,
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Barbar, Krieger, Waldläufer +2
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andere Kämpfer, Schamane +1
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schadens_bonus: St/20 + Gs/30 -3, // Schadens Bonus
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b_max: 4d3 +16, // Bewegungsweite
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Gnome: 2d3 +8
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Halblinge: 2d3 +8
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Zwerge: 3d3 + 12
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angriffs_bonus: // Angriffs Bonus
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GS 01-05: -2
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GS 06-20: -1
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GS 21-80: 0
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GS 81-95: +1
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GS 96-100: +2
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abwehr_bonus: // Abwehr Bonus
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GW 01-05: -2
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GW 06-20: -1
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GW 21-80: 0
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GW 81-95: +1
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GW 96-100: +2
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zauber_bonus: // Zauber Bonus
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Zt 01-05: -2
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Zt 06-20: -1
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Zt 21-80: 0
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Zt 81-95: +1
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Zt 96-100: +2
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resistenz_bonus_koerper: // Resistenz Bonus Körper
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für Menschen:
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Ko 01-05: -2
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Ko 06-20: -1
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Ko 21-80: 0
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Ko 81-95: +1
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Ko 96-100: +2
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zusätzlich: Kämpfer +1, Zauberer +2
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für Nicht Menschen:
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Elfen: +2
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Gnome: +4
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Halblinge: +4
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Zwerge: +3
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zusätzlich Kämpfer +1, Zauberer +2
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resistenz_bonus_geist: // Resistenz Bonus Geist
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für Menschen:
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In 01-05: -2
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In 06-20: -1
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In 21-80: 0
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In 81-95: +1
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In 96-100: +2
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zusätzlich: Zauberer +2
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für Nicht Menschen:
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Elfen: +2
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Gnome: +4
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Halblinge: +4
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Zwerge: +3
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zusätzlich Kämpfer 0, Zauberer +2
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resistenz_koerper: 11 + resistenz_bonus_koerper, // Resistenz Körper
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resistenz_geist: 11 + resistenz_bonus_geist, // Resistenz Geist
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abwehr: 11 + abwehr_bonus, // Abwehr
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zaubern: 11 + zauber_bonus, // Zaubern
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raufen: (St + GW)/20 + angriffs_bonus // Raufen
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zusätzlich: Zwerge +1
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Fertigkeit:
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Trinken: Ko/10
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Wahrnehmung: +6
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Sprache: +12 (Muttersprache)
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Sprache: +12 (Gemeinsprache)
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