package character import ( "bamort/database" "bamort/models" ) // createTestSkillData erstellt Test-Daten für Skills und Spells func createTestSkillData() error { // Test-Fertigkeit erstellen testSkill := models.SkFertigkeit{ BamortCharTrait: models.BamortCharTrait{ BamortBase: models.BamortBase{ Name: "Menschenkenntnis", }, CharacterID: 0, // Global skill }, Beschreibung: "Test-Fertigkeit für PP Tests", Fertigkeitswert: 0, Improvable: true, Category: "Sozial", } if err := database.DB.Create(&testSkill).Error; err != nil { return err } // Test-Zauber erstellen testSpell := models.SkZauber{ BamortCharTrait: models.BamortCharTrait{ BamortBase: models.BamortBase{ Name: "Macht über das Selbst", }, CharacterID: 0, // Global spell }, Beschreibung: "Test-Zauber für PP Tests", Quelle: "Beherrschen", } if err := database.DB.Create(&testSpell).Error; err != nil { return err } // GSM Test-Skill erstellen gsmSkill := models.Skill{ GameSystemId: 1, Name: "Menschenkenntnis", Beschreibung: "Test Skill", Quelle: "Test", Category: "Sozial", Initialwert: 5, Improvable: true, Difficulty: "normal", } if err := database.DB.Create(&gsmSkill).Error; err != nil { return err } // GSM Test-Spell erstellen gsmSpell := models.Spell{ GameSystemId: 1, Name: "Macht über das Selbst", Beschreibung: "Test Spell", Quelle: "Test", Stufe: 1, AP: "1", Category: "Beherrschen", } if err := database.DB.Create(&gsmSpell).Error; err != nil { return err } return nil } // cleanupTestSkillData entfernt Test-Daten func cleanupTestSkillData() { database.DB.Where("name = ?", "Menschenkenntnis").Delete(&models.SkFertigkeit{}) database.DB.Where("name = ?", "Macht über das Selbst").Delete(&models.SkZauber{}) database.DB.Where("name = ?", "Menschenkenntnis").Delete(&models.Skill{}) database.DB.Where("name = ?", "Macht über das Selbst").Delete(&models.Spell{}) }