# Berechnung Werte und Boni pa: 1d100 + 4xIn/10 - 20, // Persönliche Ausstrahlung wk: 1d100 + 2x(Ko/10 + In/10) - 20, // Willenskraft lp_max: 1d3 + 7 + (Ko/10), // Lebenspunkte (Maximum) Gnome -3, Halblinge -2, Zwerge +1 ausdauer_bonus: Ko/10 + St/20, // Ausdauer Bonus ap_max: 1d3 + 1 + ausdauer_bonus, Barbar, Krieger, Waldläufer +2 andere Kämpfer, Schamane +1 schadens_bonus: St/20 + Gs/30 -3, // Schadens Bonus b_max: 4d3 +16, // Bewegungsweite Gnome: 2d3 +8 Halblinge: 2d3 +8 Zwerge: 3d3 + 12 angriffs_bonus: // Angriffs Bonus GS 01-05: -2 GS 06-20: -1 GS 21-80: 0 GS 81-95: +1 GS 96-100: +2 abwehr_bonus: // Abwehr Bonus GW 01-05: -2 GW 06-20: -1 GW 21-80: 0 GW 81-95: +1 GW 96-100: +2 zauber_bonus: // Zauber Bonus Zt 01-05: -2 Zt 06-20: -1 Zt 21-80: 0 Zt 81-95: +1 Zt 96-100: +2 resistenz_bonus_koerper: // Resistenz Bonus Körper für Menschen: Ko 01-05: -2 Ko 06-20: -1 Ko 21-80: 0 Ko 81-95: +1 Ko 96-100: +2 zusätzlich: Kämpfer +1, Zauberer +2 für Nicht Menschen: Elfen: +2 Gnome: +4 Halblinge: +4 Zwerge: +3 zusätzlich Kämpfer +1, Zauberer +2 resistenz_bonus_geist: // Resistenz Bonus Geist für Menschen: In 01-05: -2 In 06-20: -1 In 21-80: 0 In 81-95: +1 In 96-100: +2 zusätzlich: Zauberer +2 für Nicht Menschen: Elfen: +2 Gnome: +4 Halblinge: +4 Zwerge: +3 zusätzlich Kämpfer 0, Zauberer +2 resistenz_koerper: 11 + resistenz_bonus_koerper, // Resistenz Körper resistenz_geist: 11 + resistenz_bonus_geist, // Resistenz Geist abwehr: 11 + abwehr_bonus, // Abwehr zaubern: 11 + zauber_bonus, // Zaubern raufen: (St + GW)/20 + angriffs_bonus // Raufen zusätzlich: Zwerge +1 Fertigkeit: Trinken: Ko/10 Wahrnehmung: +6 Sprache: +12 (Muttersprache) Sprache: +12 (Gemeinsprache)