1.5 KiB
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Skill-Kategorie und Schwierigkeit Konsolidierung
Problemanalyse
- Skills in der JSON-Datei haben keine Category/Difficulty
- Fallback-Funktionen sind inkonsistent mit den Lerntabellen
- Manche Kategorien/Schwierigkeiten existieren nicht in den BaseLearnCost
Konsolidierte Skill-Definitionen (basierend auf Midgard KOD5)
Alltag-Fertigkeiten
- Erste Hilfe: normal (1 LE)
- Wahrnehmung: leicht (1 LE)
- Hören: leicht (1 LE)
- Sehen: leicht (1 LE)
- Nachtsicht: leicht (1 LE)
- Riechen: leicht (1 LE)
- Sechster Sinn: leicht (1 LE)
Freiland-Fertigkeiten
- Geländelauf: normal (2 LE)
Körper-Fertigkeiten
- Athletik: normal (1 LE)
- Klettern: schwer (2 LE)
- Laufen: normal (1 LE)
- Robustheit: normal (1 LE)
Kampf-Fertigkeiten
- Kampf in Vollrüstung: schwer (10 LE)
Wissen-Fertigkeiten
- Landeskunde: normal (2 LE)
- Sprache: normal (2 LE)
Waffen-Fertigkeiten
- Stichwaffen: normal (2 LE)
- Einhandschlagwaffen: normal (2 LE)
- Zweihandschlagwaffen: normal (2 LE)
- Spießwaffen: normal (2 LE)
- Waffenloser Kampf: normal (2 LE)
- Armbrüste: normal (2 LE)
- Stielwurfwaffen: normal (2 LE)
- Schilde: leicht (1 LE)
Fehlende Kategorien in BaseLearnCost
- Wissen: leicht fehlt (sollte 1 LE sein)
- Waffen: sehr_schwer fehlt (wird normalerweise nicht verwendet)
Empfohlene Korrekturen
- BaseLearnCost um fehlende Einträge erweitern
- Skill-Mapping korrigieren
- Konsistente Kategoriezuordnung