added MigrateStructure to SetupCheck
split the MigrateStructure to be handled in each package seperately
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@@ -18,3 +18,19 @@ func SaveCharacterToDB(character *Char) error {
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||||
return nil
|
||||
})
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||||
}
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||||
func MigrateStructure() error {
|
||||
err := database.DB.AutoMigrate(
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||||
&Eigenschaft{},
|
||||
&Lp{},
|
||||
&Ap{},
|
||||
&B{},
|
||||
&Merkmale{},
|
||||
&Erfahrungsschatz{},
|
||||
&Bennies{},
|
||||
&Char{},
|
||||
)
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||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
package database
|
||||
|
||||
func MigrateStructure() error {
|
||||
err := DB.AutoMigrate()
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
package equipment
|
||||
|
||||
import "bamort/database"
|
||||
|
||||
func MigrateStructure() error {
|
||||
err := database.DB.AutoMigrate(
|
||||
&Ausruestung{},
|
||||
&Waffe{},
|
||||
&Behaeltniss{},
|
||||
&Transportation{},
|
||||
)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
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||||
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
package gsmaster
|
||||
|
||||
import "bamort/database"
|
||||
|
||||
func MigrateStructure() error {
|
||||
err := database.DB.AutoMigrate(
|
||||
&Skill{},
|
||||
&WeaponSkill{},
|
||||
&Equipment{},
|
||||
&Weapon{},
|
||||
&Container{},
|
||||
&Transportation{},
|
||||
&Believe{},
|
||||
)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
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||||
@@ -0,0 +1,62 @@
|
||||
package main
|
||||
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||||
import (
|
||||
"bamort/character"
|
||||
"bamort/database"
|
||||
"bamort/equipment"
|
||||
"bamort/gsmaster"
|
||||
"bamort/importer"
|
||||
"bamort/skills"
|
||||
"bamort/user"
|
||||
"net/http"
|
||||
|
||||
"github.com/gin-gonic/gin"
|
||||
)
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||||
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||||
func SetupCheck(c *gin.Context) {
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||||
db := database.ConnectDatabase()
|
||||
|
||||
if db != nil {
|
||||
c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "Failed to connect to DataBase"})
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
err := migrateStructure()
|
||||
if err != nil {
|
||||
c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "Failed to automigrate DataBase"})
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"message": "Setup Check OK"})
|
||||
}
|
||||
|
||||
func migrateStructure() error {
|
||||
err := database.MigrateStructure()
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
err = character.MigrateStructure()
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
err = equipment.MigrateStructure()
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
err = gsmaster.MigrateStructure()
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
err = importer.MigrateStructure()
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
err = skills.MigrateStructure()
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
err = user.MigrateStructure()
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
package importer
|
||||
|
||||
func MigrateStructure() error {
|
||||
/*
|
||||
err := database.DB.AutoMigrate()
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
package skills
|
||||
|
||||
import "bamort/database"
|
||||
|
||||
func MigrateStructure() error {
|
||||
err := database.DB.AutoMigrate(
|
||||
&Fertigkeit{},
|
||||
&Waffenfertigkeit{},
|
||||
&Zauber{},
|
||||
)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
package user
|
||||
|
||||
import "bamort/database"
|
||||
|
||||
func MigrateStructure() error {
|
||||
err := database.DB.AutoMigrate(
|
||||
&User{},
|
||||
)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
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