Frank
e79067b39f
changed string Bamort to BaMoRT
2026-01-25 21:57:58 +01:00
Frank
c0a4b656d4
created GetMiscLookupByKey
...
for values we do not want hard coded but that are not worth its own struct
2026-01-14 21:13:25 +01:00
Frank
7775170634
moved some basic value lists to database
2026-01-14 18:52:29 +01:00
Frank
73ebe6f00d
Bugfix
...
some fields (Gender, SocialClass, Herkunft, ResistenzKoerper, ResistenzGeist, Abwehr, Zaubern, Raufen) from the character generation process where not tranfered to the saved character
2026-01-14 16:48:32 +01:00
Frank
96ea032dcc
Learn costs for creation where taken from the wrong source
2026-01-12 20:32:58 +01:00
Frank
fa285c1d2b
Learn costs for creation where taken from the wrong source
2026-01-12 17:11:17 +01:00
Frank
8e030ee6c9
Learn costs for creation where taken from the wrong source
2026-01-12 17:11:06 +01:00
Frank
f83faad432
move classmapping to DB
...
LearningPointsData transfered to DataBase
2026-01-12 16:36:35 +01:00
Frank
529d6e2b2b
Handle Weaponskill Categories like Skill categories.
...
got categories from wrong source
fix some tests
2026-01-12 16:36:35 +01:00
Frank
5dad43d734
category is taken from the link table learning_skill_category_difficulties
2026-01-12 16:36:35 +01:00
Frank
d436ce8d0d
removed Placeholder from skill database
...
fixed tests in gsmaster
2026-01-12 16:36:35 +01:00
Frank
a547d850a2
TestCopyLiveDatabaseToFile now runs
...
after connection to local MySQL database is working for go tests
2026-01-02 12:07:28 +01:00
Frank
07a4f808d3
error cannot be nil at this point
2025-12-29 17:26:18 +01:00
Frank
28b6ed204a
should update values from DataSheetView
2025-12-29 17:07:45 +01:00
Frank
3a7e699507
CalculateStaticFieldsLogic
...
calculation of Bonus values defence zaubern and other values that depend on base stats
2025-12-27 08:33:42 +01:00
Frank
f6f0b334c2
Updated Got to 1.25.5
...
made spells display correct spell information
2025-12-19 17:04:20 +01:00
Frank
d92fb62daa
I do not know what changed.
...
too long ago
2025-12-06 22:43:53 +01:00
Frank
149f80f005
removed almost all function from the Old static SYstem
2025-08-30 17:55:20 +02:00
Frank
7eead94951
selektion von Chars nach UserID and public
2025-08-29 07:07:08 +02:00
Frank
471cc7a7b2
selektion von Chars nach UserID
2025-08-28 18:22:52 +02:00
Frank
cace6c40b8
Charaktererstellung funktioniert
2025-08-28 00:46:55 +02:00
Frank
838e5fef32
Zauber auswählen
2025-08-27 21:36:06 +02:00
Frank
66d38c0e88
add route available-spells-creation and handlers
2025-08-26 22:31:46 +02:00
Frank
438da9eb77
auch Waffenfertigkeiten werden gespeichert und wiederhergestellt
2025-08-21 22:57:13 +02:00
Frank
32f63a283d
Learning lists are filled with right values
2025-08-21 20:57:55 +02:00
Frank
83286c8627
WIP Char create get skills
...
und Docker stuff für Production deployment
2025-08-14 23:25:01 +02:00
Frank
3cb548c752
Save and restore session data
2025-08-13 23:47:27 +02:00
Frank
8874084a07
Charakter creation bugfixing
2025-08-10 22:26:07 +02:00
Frank
1880051165
Logging auf console eingebaut
2025-08-10 20:19:30 +02:00
Frank
644778f6a8
Glaubensrichtungen aus der Datenbank
2025-08-09 06:46:16 +02:00
Frank
802848599e
Create session daten aus und in Datenbank
2025-08-08 22:37:55 +02:00
Frank
dc0e23a48c
Charakter erstellung in 5 schritten
...
spätere Fortsetzung soll bis zu 14 Tage lang möglich sein. Rückwärts navigation durch die einzelenen Schritte sollen möglich sein
2025-08-08 06:39:46 +02:00
Frank
9b04ea8451
Lernen funktioniert.
...
evtl. sind die Lernkosten für Salze und Runenstäbe noch nicht korrekt
2025-08-08 06:35:11 +02:00
Frank
32a740146b
Hinzufügen zur Lernliste
2025-08-07 10:23:49 +02:00
Frank
60b95a9a7a
Spell Learn Dialog Anzeige funktioniert
2025-08-06 23:05:59 +02:00
Frank
8f465f0095
Spell learnicht auf neues system umgestellt
...
muss noch getestet werden
2025-08-05 21:29:00 +02:00
Frank
5bfc43ae9b
Learnskill auf new system umgestellt
2025-08-05 21:12:03 +02:00
Frank
700a174cf1
ImproveSkill nutzt nur noc das neue Lernkosten System
2025-08-02 07:15:27 +02:00
Frank
ff456d1af8
deprecation warnung hinzugefügt
...
in der Hoffnung das der Cluade Agent das sieht und beachtet
2025-08-01 13:53:10 +02:00
Frank
2897e25fe5
Noch mehr Namensanpassungen
2025-08-01 07:19:02 +02:00
Frank
d40eb44af5
renamed functions to *Old
...
renamed all funktions to *Old where static methos of the old learning system are used
2025-08-01 06:27:38 +02:00
Frank
f1f2b01248
route available-spells-new
2025-07-31 22:49:46 +02:00
Frank
6157f926ce
Fertigkeiten werden zum Lernen angezeigt
2025-07-31 13:43:29 +02:00
Frank
591e1c4bb2
neuer Endpunkt available-skills-new verwenden
...
Nun als POST mit requestData = {
char_id: this.character.id,
name: '', // Wird für jede Fertigkeit einzeln gesetzt
current_level: 0,
target_level: 1,
type: 'skill',
action: 'learn',
use_pp: 0,
use_gold: 0,
reward: this.rewardType || 'default'
}
2025-07-31 11:01:32 +02:00
Frank
2a956e114a
neue Funktion GetAvailableSkillsNewSystem
...
Nutzt das neue Lernsystem
2025-07-31 10:28:35 +02:00
Frank
9126bd9f78
Lernkosten altes SysLernkosten vergleich bugfixing
2025-07-30 11:09:21 +02:00
Frank
d6aad4efd8
equipment und skills migriert
2025-07-28 22:08:19 +02:00
Frank
c5d5c5a6d4
WIP migration character
2025-07-28 21:35:29 +02:00
Frank
40835e02a7
Spell migriert
2025-07-27 23:50:19 +02:00
Frank
089c95ba30
LearnCost migriert
2025-07-27 23:31:04 +02:00